•MicrosoftPublisheres un programa que permite preparar con mucha facilidad trabajos como
folletos, tarjetas, rótulos, hojas informativas, y almanaques, entre otros.
Publisher le da la alternativa de utilizar modelos ya preparados, las cuales se editan fácilmente, o de prepararel
trabajocomenzando con una hoja en blanco.
•Microsoft Publisher (anteriormente Microsoft Office Publisher) es la aplicación de autoedición o DTP (por Desktop
Publishing en inglés) de Microsoft Corporación. A menudo es considerado como un
programa para principiantes o de «nivel de entrada» (entry level), que difiere delprocesador
de textosWord en que se hace hincapié (que se refuerza) en el diseñoy la
maquetación de las páginas, más que en el proceso y corrección de textos.
¿PARA QUE SIRVE?
Ø Para
crear calendarios, folletos, boletines, invitaciones, diplomas, currículums,
rótulos, membretes, hojas informativas, sobres, formularios de negocios,
catálogos, volantes, almanaques y anuncios en general.
Ø Su
principal función es la creación y la edición de contenidos publicitarios, se
pueden realizar desde cero utilizando un gran abanico de plantillas ya
preestablecidas, que trae consigo el programa u otras plantillas descargables.
VERSIONES DE PUBLISHER:
•Microsoft Publisher para Windows, lanzado en 1991
•Microsoft Publisher para Windows, lanzado en 1993
•Microsoft Publisher para Windows 95, también conocido como
Microsoft Publisher 3.0, lanzado en 1995
•Microsoft Publisher para Windows 95, lanzado en 1996
•Microsoft Publisher para Office 97, lanzado en 1998
•Microsoft Publisher 2000, incluido en Office 2000, lanzado
en 2000
•Microsoft Publisher 2002, incluido en Office XP
Professional, y lanzado en 2001
•Microsoft Office Publisher 2003
•Microsoft Office Publisher 2007
•Microsoft Office Publisher 2010
•Microsoft Office Publisher 2013
SUS FUNCIONES:
§Inserta
en páginas de contenidos texto e imagen.
§Repite
estructuras en diferentes secciones.
§Permite
la inserción en lote de imágenes.
§Admite
el diseño propio de fondos para los documentos.
§Gran
variedad de formatos y efectos para los textos.
§Se
integra con herramientas de trabajo online como OneDrive.
§Disponibilidad
del repositorio de imágenes online de Microsoft.
§Se
pueden usar fotografías propias para los fondos de cualquier proyecto.
¿COMO SE UTILIZA?
Paso 1
ØEjecuta
Microsoft
Publisher. Puedes hacer doble clic en su icono en tu escritorio si lo tienes.
De lo contrario, haz clic en el botón "Inicio". Apunta a
"Programas" o a "Todos los programas". Haz doble clic en
"Microsoft
Publisher" (debe estar en la carpeta "Microsoft Office").
Publisher se abrirá en la pantalla "Inicio".
Paso 2
ØExpande
"Publicaciones para imprimir" desde el panel de tareas a la izquierda
si estás usando Publisher 2003. Si tienes Publisher 2007, asegúrate de que
"Inicio" esté seleccionado en el panel de tareas. En la sección
inferior del panel de tareas verás una lista de tipos de publicaciones desde la
que puedes elegir.
Paso 3
ØSelecciona
un tipo de publicación desde la lista haciendo clic en él una vez con el ratón.
Elige una subcategoría de la lista para ver una galería de estilos para este
tipo de publicación. Para este ejemplo hemos seleccionado "Tarjetas de
invitación" desde la lista de tipos de publicaciones y "Fiesta de
cumpleaños" como subcategoría. Elige un diseño que te guste y haz doble
clic en él. A continuación, se abrirá una nueva página de Publisher con este
diseño.
Paso 4
Ø Realiza
cambios al estilo y formato del diseño usando el panel de tareas a la
izquierda. Haz clic en "Esquemas de colores" si quieres seleccionar
un grupo de colores diferentes para la publicación. Haz clic en "Opciones
de página" si quieres alterar el tamaño de la publicación o la forma en la
que se dobla si es una tarjeta o un diseño de Publisher similar. La opción de
"Esquemas de fuente" te permitirá elegir un conjunto de fuentes
alternativo.
Paso 5
Ø Cambia
los gráficos en el diseño haciendo clic en la imagen para seleccionarla. Haz
clic con el botón derecho y apunta a "Cambiar imagen". Elige
"Imágenes prediseñadas" o una imagen desde un archivo. Localiza el
gráfico que quieras e insértalo.
Paso 6
Ø Escribe
el texto directamente en los cuadros de texto proporcionados, escribiendo
encima de ellos o eliminado cualquier texto de muestra. Trabaja en páginas
diferentes de la publicación usando los botones de página de la parte inferior
de la ventana. Guarda tu publicación e imprímela cuando esté lista.
PRINCIPALES HERRAMIENTAS
ü Barra
de herramientas de acceso rápido a las operaciones mas frecuentes.
Posee las siguientes
herramientas:
üNuevo archivo.
üAbrir
archivo.
üGuardar
archivo.
üImprimir.
üCorregir
ortografía.
üCortar.
üCopiar.
üPegar.
üCopiar
formato.
üDeshacer
/Rehacer.
üTraer
al frente.
üGirar.
Zoom.
ü Esta
barra de herramientas permite acceder a las distintas herramientas de
Publisher. Ellas son las siguientes:
ØSELECCIÓN:
Se
utiliza para seleccionar objetos a editar.
ØTEXTO:
Dibuja
un rectángulo para añadir texto en forma de párrafo.
ØIMAGEN:
para
añadir una imagen sea fotográfica o dibujo que se encuentren predeterminadas
para Publisher.
ØWORDART: Es
la misma herramienta que se ve en todo office, permite crear un texto
artístico. Permite dibujar formas geométricas.
ØASISTENTE
PARA PAGINAS:
Permite crear publicaciones predeterminadas como: calendarios, anuncios etc.
ØINSERTAR
OBJETOS: Permite
insertar dibujos de la galería predeterminada de Microsoft office y dibujos
hechos en otros programas.
CREACION DE FOLLETOS
Ø Un
folleto puede ser una forma efectiva de presentar información sobre tu negocio,
producto o servicio a potenciales clientes. Puedes realizar tus propios
folletos de 3 o 4 paneles con Microsoft Publisher utilizando su selección de
plantillas integradas o, con algo de práctica, haciendo una desde cero que
puedes personalizar con características tales como formularios y una sección
para direcciones.
1
•Elige
un diseño para el folleto. Microsoft Publisher organiza sus diseños
de folletos y plantillas de acuerdo al propósito para el que planeas usar el
folleto. En Microsoft Publisher 2003, selecciona "Nuevo" a partir de
un diseño en el panel de tareas Nueva publicación, luego selecciona
"Folletos" en Publicaciones para impresión y haz clic en la flecha a
la izquierda de "Folletos" para ver una lista de todos los tipos
disponibles. Selecciona el diseño que quieras de la Galería de vista previa a
la derecha.
•En
Microsoft Publisher 2007, selecciona "Folletos" en Tipos de
publicación populares, luego elige uno de los diseños en Diseños más recientes,
Diseños clásicos o Tamaños en blanco. Puedes hacer clic en cualquier diseño
para ver una versión más grande en la parte superior derecha del panel de
tareas Opciones de folleto a la derecha de la pantalla.
•En
Microsoft Publisher 2010, selecciona "Folletos" en Plantillas
disponibles, luego selecciona un diseño de los mostrados en las plantillas de
los folletos. Puedes hacer clic en cualquier diseño para ver una versión más
grande en la parte superior derecha del panel de tareas Opciones de folleto a
la derecha de la pantalla.
•Si no
encuentras el diseño que quieres y tienes conexión a Internet, puedes descargar
plantillas adicionales de Microsoft.
2
•Decide
si quieres hacer un folleto de 3 o de 4 paneles.
Selecciona "3 paneles" o "4 paneles" en la sección Tamaño
de página del menú Opciones en el panel de tareas. Microsoft Publisher te
permite crear un diseño de folleto de 3 o 4 paneles en varios tamaños de papel.
Antes de decidir si vas a crear un folleto de 3 o 4 paneles, podrías tomar una
hoja de papel del tamaño en el que quieras imprimir tu folleto, y doblarla en
tres o cuatro partes para ayudarte a elegir el diseño que quieras crear. Una
buena opción para hacer esto sería un documento mal impreso.
•Las
opciones de tamaño de papel no están disponibles si decides crear el folleto a
partir de una plantilla en blanco.
3
•Decide
si tu folleto será distribuido o enviado por correo. Si
planeas enviarlo por correo a potenciales clientes querrás habilitar un panel
de espacio para la dirección postal y del remitente. Puedes proporcionar las
direcciones de correo a partir de una combinación de correspondencia de una
hoja de cálculo de Microsoft Excel o de una base de datos de Microsoft Access.
En cambio, si planeas distribuirlo, no necesitarás habilitar un panel de
espacio para la dirección de correo, aunque lo más probable es que quieras
colocar el nombre y dirección de tu empresa en el folleto. En Microsoft
Publisher 2003, selecciona "Incluir" debajo de la Dirección del
cliente para incluir una dirección de correo, o selecciona "Ninguno"
para excluirla.
•En
Microsoft Publisher 2007 y 2010, marca la casilla "Incluir dirección del
cliente" para incluir una dirección de correo y desmárcala para dejarla
inactiva.
•La
opción para incluir un panel donde vaya la dirección de un cliente no está
disponible si eliges hacer tu folleto a partir de una plantilla en blanco.
4
•Incluye
todos los formularios necesarios. Si estás usando tu folleto para
solicitar información o pedidos de tus clientes, querrás incluir un formulario
para recopilar dicha información. La lista desplegable de formularios ofrece
varias opciones: "Ninguno". Elige esta opción si tu folleto está
diseño únicamente para presentar tu negocio sin recopilar ningún tipo de
información de tu cliente a cambio.
•"Formulario
de pedido". Elige esta opción si quieres crear un folleto de promociones
desde el cual los clientes puedan pedir los productos descritos en él.
•"Formulario
de respuesta". Elige esta opción si tu folleto tiene por finalidad
presentar tus productos o servicios actuales, además de solicitar información a
tus clientes acerca de nuevos productos, cambios en los productos o mejoras en
los servicios que les gustaría ver.
•"Formulario
de suscripción". Elige esta opción si quieres crear un folleto de
promociones que ofrezca un servicio a los clientes que se suscriban.
•Los
diseños para formulario no están disponibles si decides hacer tu folleto a
partir de una plantilla en blanco.
5
•Elige
la combinación de colores y de fuente para tu folleto. Cada
plantilla de folleto viene con una combinación de color y fuente
predeterminada, pero si deseas utilizar una combinación diferente, puedes
hacerlo seleccionando una nueva combinación apropiada. Elige una nueva
combinación de colores de la lista que aparece en el menú desplegable
Combinación de colores, y una nueva fuente del menú desplegable Combinación de
fuentes. También puedes crear tu propia combinación de colores o de fuentes
personalizada seleccionando la opción "Crear nuevo" tanto en el menú
desplegable Combinación de colores como en el de Combinación de fuentes.
•Si
estás produciendo otros materiales de publicidad en Microsoft Publisher, como
volantes, certificados de regalo o papelería especial, deberías elegir la misma
combinación de colores y fuentes para todos estos materiales para así presentar
una identidad de marca consistente para tu negocio.
6
Introduce la información de tu
empresa. Si
usas Microsoft Publisher 2003, el programa te solicita esta información la
primera vez que lo empleas. Luego, selecciona esta información en Datos
personales del menú Edición para introducirla en tu folleto. En Publisher 2007
y 2010, puedes seleccionar el conjunto de información de tu empresa en el menú
desplegable Información empresarial o seleccionar "Crear nuevo" para
crear un nuevo conjunto de información. Esta información aparecerá en tu
folleto.
7
•Crea
el folleto. En
Microsoft Publisher 2007 y 2010, para crear tu folleto, haz clic en el botón
"Crear" en la parte inferior del panel de tareas. En este punto,
Microsoft Publisher 2003 asume automáticamente que estás creando un folleto y
por eso no muestra el botón "Crear" en su panel de tareas Al llegar a
este punto, es posible que quieras imprimir el folleto para ver si el diseño
cumple tus expectativas. También puedes crear un archivo PDF del diseño para
enviarlo por correo electrónico a otras personas para que aporten ideas al
diseño.
8
•Reemplaza cualquier texto del
marcador de posición con el tuyo propio. Haz clic en el texto que quieras
reemplazar y escribe el nuevo texto en dicho campo. En la mayoría de casos, el
texto cambiará de tamaño automáticamente para encajar en el cuadro. Si
necesitas ajustar el texto a un determinado tamaño, selecciona "Autoajustar
texto" en el menú Formato y luego elige "No autoajustar"
(Microsoft Publisher 2003 y 2007), o selecciona "Ajustar texto " en
la sección Texto de la franja Formato en el menú Herramientas de cuadro de
texto y elige "No autoajustar" (Publisher 2010). Ahora puedes
seleccionar manualmente un nuevo tamaño de texto.
•Repite este paso para cualquier otro
texto que desees reemplazar en ambos lados del folleto.
9
Reemplaza cualquier imagen del
marcador de posición con las tuyas propias. Haz clic derecho en la imagen que
quieres reemplazar, luego selecciona “Cambiar imagen” del menú emergente y
elige la ubicación de la nueva imagen. Repite este paso para cualquier otra
imagen que desees reemplazar en cualquier lado del folleto.
10
Guarda el folleto.
Elige "Guardar" o "Guardar como" en el menú Archivo
(Microsoft Publisher 2003 o 2007) o en el menú en el borde izquierdo de la
pestaña Archivo (Microsoft Publisher 2010). Ponle un nombre descriptivo a tu
folleto.
11
•Imprime
copias de tu folleto según sea necesario. Antes de hacerlo por primera vez,
asegúrate de que todo está tal como lo quieres. Si planeas imprimir tu folleto
de manera profesional, querrás guardarlo o convertirlo a formato PDF, ya que la
mayoría de impresoras prefieren recibir documentos en este formato.
CREACION DE TARJETAS
Ø En el
siguiente video se mostrara en unos breves pasos como crear un tarjeta de
presentación de una empresa, asimismo de la manera siguiente será mucho mas
sencillo la creación de tarjetas.
CREACION DE UN BOLETIN
ØPasos para hacer un boletín:
1.Entrar a Publisher
2.Elegir las opciones de boletines
3.Dar clic en el diseño que mas nos
guste
4.Dar clic em crear
5.Modificar el diseño con los datos
que correspondan
TRABAJAR CON CALENDARIOS Y PLANTILLAS
Ø Pasos para crear un calendario:
1.En el menú Archivo,
haga clic en Nuevo.
2. Haga clic en INTEGRADOS y
después en Calendarios. (En
Publisher 2010, haga clic en Calendarios bajo
Más
populares).
3. Haga clic en el calendario que
quiera crear. Los calendarios se clasifican por tipo (por ejemplo, Página
completa o Tamaño
billetera).
4. En el panel de tareas, haga clic en
las opciones que quiera, como la combinación de colores o fuentes, la
orientación de página y si quiere mostrar un mes o un año en cada página del
calendario (para cambiar el mes por el que comienza el calendario, haga clic en
Definir
fechas del calendario).
5. Para incluir un programa de eventos
en el calendario, seleccione la casilla Incluir
programa de eventos.
Nota: No
todas las plantillas de diseño de calendarios admiten un programa de eventos.
6.Haga
clic en Crear.
CONCLUSION:
Ø En
conclusión puedo decir que Publisher es un recurso de gran utilidad con una
serie de herramientas para hacer de ellas un buen uso y trabajo, estas nos
brindan gran ventaja ya que hace de nuestra vida una manera más sencilla y
fácil al momento de un trabajo como: publicidades, calendarios, folletos entre
otros.Además
este programapertenece a MICROSOFT
OFFICE, que incluso cuenta con la versión de 2010 permitiéndonos mas claridad
para de esta forma no tener ningún inconveniente al momento de querer realizar
una practica, también tiene: herramientas, presentación y elegancia, al igual
este programa se utiliza para realizar volantes, plegables, calendarios y
entre otras publicidades.
•Adobe Flash Player, cuyo antiguo nombre es Macromedia Flash Player, es una aplicación que permite la
reproducción de archivos multimedia (como juegos, páginas web, video y audio).
Su creación fue por la empresa Macromedia, con el fin de mostrar animaciones
vectoriales de dos dimensiones.
Este programa es distribuido por Adobe Sytems, y es un programa que permite utilizar
varias aplicaciones diseñadas para la web y que incluyen funciones de audio,
video y permiten que el usuario interactúe; un ejemplo son los
videojuegos.
¿Para que sirve?
•Es un
programa muy útil para el manejo de archivos multimedia, tanto en la
computadora como en línea. Es pionero al respecto al habilitar los contenidos
audiovisuales de
las páginas web y algunas aplicaciones en la PC.
Adobe
Flash Player sirve para:
•Reproducir archivos de video
•Ejecutar juegos Flash
•Permitir visualizar animaciones Flash
¿Dónde se puede implementar su uso?
•Se implementa para crear una
presentación que es similar a una propaganda de televisión. Del tipo donde el
usuario se recuesta y disfruta de la función como en una película, en la que se
le entrega el mensaje con animación, sonido y posiblemente vídeo.
•Este programase puede usar en una empresa que se dedique a
crear contenido como películas animadas , series, videojuegos etc.
¿Cómo se usa?
•Para
poder saber como se utiliza flash player y podamos saber paso a paso que hacer
para que no se no dificulte usarlo, en el siguiente video nos explican como:
Secciones que componen a flash player
•1- La barra de menú: La cual se encuentra en la parte
superior y en la cual se encuentran la mayoría de las opciones de flash las
cuales iremos explicando poco a poco.
•2- La Caja de Herramientas: Esta se encuentra por defecto en la parte
izquierda de la pantalla. en ella encontraras todas las herramientas necesarias
para lo que es el dibujo y la inserción de textos.
•3-
El panel de propiedades y de acciones:El panel de propiedades lo podemos ver en
la parte inferior del área de trabajo en ella podemos modificar todas las
propiedades del los elementos que selecciones en el área de dibujo.
•Y si deseamos ocultarla solo debemos de
hacer clic donde indica la imagen
•4-Ventanas: En flash tenemos múltiples ventanas a nuestra
disposición para abrirlas solo tenemos que ir al la barra de menú -ventana y
seleccionar la ventana que deseamos q se nos despliegue. aquí podemos ver todos
los distintos tipos de ventanas con las que cuenta flash. cada una con una
función específica. las ventanas se despliegan a veces de esta manera.
•Ya
desplegadas algunas ventanas deberán de verse así:
•5-La
Línea de tiempo: La
parte de la línea de tiempo es uno de los paneles más importantes de flash ya
que en ella es donde desarrollaremos las animaciones y en ellas se encuentran
algunos elementos importantes como las capas, las mascaras, las líneas guías,
la biblioteca de símbolos y otras cosas que mas adelante hablaremos en detalle
de cada una de ellas.
•6- Escenario del Documento: Escenario es el área principal de
trabajo y es donde se introducen lo que son los trazados, dibujos, imágenes,
textos, etc. los controles de minimizar maximizar y cerrar se encuentran donde
esta el recuadro rojo que muestra la imagen.
Ventajas de flash
Flash se basa en imágenes vectoriales
lo que permite que al calibrar sus tamaños estas no se pixélen o pierdan
calidad.
•– Flash está respaldado por el 95% de los navegadores y funciona
independientemente del sistema operativo
•– Flash logra presentaciones semi o profesionales de muy buena calidad.
•–Flash permite que se puedan ejecutar libretos de acciones, colectar
datos y hacer las mismas cosas que los scripts normales pueden hacer.
Desventajas de flash
Flash posee limitaciones de ancho de
banda y velocidad, porque en general, las páginas en flash suelen ser muy
pesadas para cargar.
•Flash puede generar problemas con
algunos navegadores, ya que, si no se instala el plugin de adobe, nuestra web
“desaparece”.
•Los motores de búsqueda, como Google,
Yahoo! y otros, no leen imágenes y presentan problemas para seguir enlaces que
no son los estándares de HTML, porque la mayoría de los links en Flash no están
en HTML.
•Adobe Flash es un programa de pago y si bien los
plugin o reproductores de este tipo de archivos son gratuitos, para crearlos
necesitamos comprar el software.
Barra de herramientas:
•Selection
Tool
•Esta herramienta además de
seleccionar puede arrastrar Nodos sobre la líneas cambiarlas
de posición y tamaño, además de convertirlas en curvas.
•Sub
Selection Tool
•Esta herramientas nos permite
jugar con los Nodos de la línea, cambiarlas de posición, y si estas son
curvas nos permite visualizar un "ancla" para modificar con
mayor precisión que selection tool, la curva de la línea
y perímetro del relleno.
•Free
Transform Tool
•Esta herramienta nos Permite
modificar a escala tamaño, forma, Posición y rotación las
figuras puras de flash(se les dice así, ya que
no están convertidas en algún símbolo), existen opciones en
Option Área, y en Modify->Transform.
•Gradient Transform
Tool
•Cuando
existe un degradado en nuestro dibujo sea relleno o contorno,
esta herramienta nos permite modificar
la posición céntrica de nuestro degradado, así como su
forma.
•3D
Rotation Tool
•Herramienta exclusiva en
As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para rotar objetos en 3 planos.
•3D
Traslation Tool
•Herramienta exclusiva en
As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para trasladar
en posición de un objeto en 3 planos.
•Lasso
Tool
•Esta es una herramienta de
libre selección, recuerda llegar al punto donde iniciaste
las selección, de lo contrario esta cerrara por default en una línea
recta.
•Pen
Tool
•Es otro creador de líneas, la diferencia
entre esta y "Line tool" es que pentool nos permite crear curvas
directamente si dejamos presionado y arrastramos, además de que cada clic esta
crea nodos.
•Estas sub herramientas, nos sirven
para añadir nodos en cada línea o quitarlas además de convertir un nodo
plano, en curvo, es decir, que nuestra línea recta será curva si usamos
esta herramienta.
•Text
Tool
•Nos
permite insertar Texto, en properties da las opciones para cambiar tamaño
fuente, párrafo, y tipo de texto.
•Line
Tool
•Crea una línea sencillas arrastrado la
herramienta de un lado a otro y liberando para finalizar, esta se puede
modificar con las herramientas selection, subselection y pentool`s.
•Nos permite crear figuras con relleno y
línea, a diferencia de rectangle, oval, a los "Primitive"
Tools, es que primitive tools, aparecen con algunos subnodos, el cual podemos
arrastrar y modificar nuestra figura.
•Pencil
Tool
•Es una herramientas de línea
libre, como la de Paint, esta tiene una serie de sub Opciones en Option Área,
para hacer el trazo curvo en automático, Recto en Automático, o
libre(es decir el trazo que hagas será el que se calque en el lienzo).
•Deco
Tool
•puedes hacer animaciones
muy fácilmente con esta herramienta con solo dejar apretado el cursos
y mover, esta herramienta no aparece en el video tutorial, debido a
que ese tutorial fue hecho con flash cs4, este herramienta se le
puede cambiar sus atributos desde properties.
•Bone
Tool, Bind Tool
•Bone Tools, es
una herramienta que nos facilita el movimiento de extremidades hecho
en símbolos.
•Paint
Bucket Tool, Ink Tool
•Paint bucket es
un rellenado de Áreas y solo funciona cuando tenemos un
figura cerrada, de no ser así, esta no funcionara, a menos que manipules las
Opciones en Option area, para que rellene si hay huecos en las líneas, Ink
Tool, nos sirve solo para cambiar de color las líneas.
•EyeDroper
Tool
•También conocido
en traducción al español como gotero nos sirve para identificar el
color de alguna imagen exportada o una color que guardamos en swatches.
•Eraser
Tool
•Eraser por mas que obvio borra las
figuras puras,no puede borrar símbolos
a no ser que se este dentro
del símbolo para borrar la figura pura.
•Hand
Tool
•Sirve para desplacer a lo largo
y ancho del lienzo cuando estamos en Zoom.
•Zoom
Tool
•Nos ayuda a acércanos a nuestro
dibujo, en la parte superior derecha se encuentra en porcentaje de zoom que
tenemos en ese momento también modificable si quieres regresar al
estado default(100%).
•Strike
Color
• Únicamente es nuestro color de
línea.
•Fill
Color
•Únicamente en nuestro color de
relleno.
•Black & White,
Swap Colors
•No es mas que regresar a los colores
default, y swap color, quiere decir que es para cambiar los colores a blanco y
negro.
•Option
Area
•Option
area esta en la misma caja de herramientas y se encuentra justo
debajo de Black&White, Swap Colors. Aquí aparecen todas las
sub opciones de nuestras herramientas.
•Propiedades
•Este
panel es una ventanilla, y como todas puede cerrarse y tiene opciones sobre la
misma ventana (rojo), puedes arrastrarla incluso y colocarla donde mas les
convenga Cuando no se tienen herramientas seleccionadas nos
da información general acerca de nuestra película, dimensiones,
color de fondo, tipo de publicación, etc.
Cuando elegimos herramientas esta nos da las propiedades que
existen en esas herramientas divididas por pestañas(Azul).
Conclusión:
•En
conclusión de acuerdo a la investigación que realice puedo decir que flash
player es un buen programa que sirve mucho de ayuda para manejar de manera
ordenada nuestros archivos de multimedia, sin contar que tiene muchas mas
funciones, de animación entre otras. Como también sabes que todo programa puede
tener sus desventajas, se recomiendano
usaro crear
una pagina enteramente de Flash, sin antes hacer caso a las
indicaciones correspondientes, ya que si no es así se podrían genera algunos
conflictos.